Während meines 5 monatigem Praktikums bei Raumgleiter, wurde ich mit vieler Techniken vertraut gemacht und konnte folgende neue Fertigkeiten erlangen:
• Virtual Reality Projekte in Unreal Engine
• Virtuelle 360°-Tour in KR-Pano
• Research und Development im Bereich VR
• Installation VR-Technologie und Instruktion der Auftraggeber
• Mitarbeit bei Visualisierungsprojekten: Fotografien mit Drohne, Stitching
• Mitentwicklung Realtime-Bibliothek
• 3D-Modellierung und Optimierung von Assets und Architektur in Blender
• Bildmontage und -bearbeitung in Adobe Photoshop und Crazy Bump