Klassenprojekt - 1. Semester

Bei unserem Klassenprojekt hatte ich die Verantwortung für die Game Mechanik und das Level Design übernommen. Ich organisierte den Levelaufbau und entwickelte mit meinem Team, das aus drei weiteren Klassenmitgliedern bestand, verschiedene Gameplaymechaniken.


Game Visuals 1 - 1. Semester

Bei dieser Aufgabe mussten wir verschiedene  Designs für Videospiele entwickeln.


Game Visuals 2 - 2. Semester

Einführungskurs in Cinema 4D.

 

In diesem Modul wurden uns die Grundlagen des 3D modellierens, animieren und rendern näher gebracht

Die Aufgabe umfasste einen kleinen Kurzfilm, in dem sich ein Gefährt durch eine Landschaft bewegt und mit ihr interagiert.

Skizzen

3D Model

Kurzfilm

Rerwap - 3. Semester

Singleplayer Adventure - 4.Semester

Multyplayer - 5.Semerster