Bei unserem Klassenprojekt hatte ich die Verantwortung für die Game Mechanik und das Level Design übernommen. Ich organisierte den Levelaufbau und entwickelte mit meinem Team, das aus drei weiteren Klassenmitgliedern bestand, verschiedene Gameplaymechaniken.
Bei dieser Aufgabe mussten wir verschiedene Designs für Videospiele entwickeln.
Einführungskurs in Cinema 4D.
In diesem Modul wurden uns die Grundlagen des 3D modellierens, animieren und rendern näher gebracht
Die Aufgabe umfasste einen kleinen Kurzfilm, in dem sich ein Gefährt durch eine Landschaft bewegt und mit ihr interagiert.
Landspeeder by Holybone on Sketchfab
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